MONSTER KIT: Crea tu propio monstruo

Monster Kit es un juego de mesa infantil editado por Tranjis Games, recomendado a partir de 3 años, que nos mete de lleno en una clase de hechicería donde todo se decide con un examen bastante peculiar: invocar un monstruo. El gran hechicero Mórlat pone a prueba a sus alumnos… pero nadie ha estudiado, así que no queda otra que improvisar y probar suerte con lo que tenemos delante.

Bajo esta premisa, el juego nos propone crear monstruos combinando distintas partes y ver qué sale. Algunos serán extraños, otros simpáticos, otros directamente absurdos… y ahí está parte de la gracia.

No hay una única forma de hacerlo ni un único resultado correcto. Cada combinación da lugar a algo distinto, y el juego aprovecha eso para proponer distintas formas de jugar con esos monstruos: dibujarlos, describirlos, enfrentarlos o incluso utilizarlos dentro de pequeñas historias.

¿Cómo se juega?

Monster Kit no tiene un único modo de juego, sino ocho! Y todos parten de la misma base: crear un monstruo combinando cinco cartas.

Cada modo plantea una forma distinta de usar esas cartas.

Modo básico: El Kit de Monstruos

Preparación
Recibimos una carta de cada tipo y las coloca en orden: cuerpo → ojos → nariz → boca → complemento.

Cómo se juega
Damos la vuelta a las cartas y, con ellas, dibujamos nuestro monstruo en una hoja, representando cada parte como queramos.

Opcional
Podemos crear su nombre uniendo las sílabas de las cartas y sumar sus valores para obtener una puntuación.

Final de la partida
Gana quien tenga la mayor puntuación.

El monstruo invisible

Preparación
Creamos y dibujamos nuestro monstruo como en el modo básico. Después, mezclamos todas las cartas en una pila.

Cómo jugamos
Por turnos, robamos una carta y la mostramos.
Si esa parte aparece en nuestro monstruo, la borramos o tachamos.

Final de la partida
Cuando eliminamos todas las partes de nuestro monstruo, ganamos.

El monstruo perfecto

Preparación
Colocamos todas las cartas boca abajo, repartidas por la mesa.

Cómo jugamos
Jugamos todos a la vez, girando cartas y colocándolas delante de nosotros.
Intentamos reunir una carta de cada tipo formando un monstruo cuya suma sea exactamente 10.

Si una carta no nos interesa, la devolvemos boca abajo.

Final de la partida
Gana quien lo consigue primero.
En caso de empate, gana quien tenga mayor valor en la carta de cuerpo.

¡Silencio! ¡Viene el monstruo!

Preparación
Una persona hace de “mimo”, roba una carta de cada tipo y memoriza su monstruo.

Cómo jugamos
El “mimo” describe el monstruo con gestos y sonidos.
El resto intentamos dibujarlo sin hacer preguntas.

Final de la partida
El “mimo” decide cuál es el dibujo más acertado.

El laboratorio de Mórlat

Preparación
Colocamos todas las cartas boca abajo formando una cuadrícula.

Cómo jugamos
Por turnos:

  • Giramos una carta
  • Si no tenemos ese color, nos la quedamos
  • Si ya lo tenemos, la devolvemos

Cuando reunimos cinco colores distintos, completamos un monstruo.

Final de la partida
Gana quien haya formado más monstruos.
En caso de empate, gana quien tenga mayor puntuación.

¡Vaya lío de monstruos!

Preparación
Creamos y dibujamos nuestro monstruo como en el modo básico.
Mezclamos esas cartas con otras adicionales y repartimos 6 a cada jugador.

Cómo jugamos
Todos a la vez ofrecemos cartas que no queremos.
Podemos intercambiarlas con otros jugadores ofreciendo el mismo número de cartas.

Final de la partida
Gana quien consigue reunir las cinco cartas de su monstruo original.

Combates monstruosos

Preparación
Robamos cartas sin mirarlas y formamos dos monstruos (dos filas de cinco cartas boca abajo).

Cómo jugamos
En nuestro turno atacamos una parte concreta del monstruo rival.

Comparamos valores:

  • Si tenemos mayor valor → el rival pierde esa parte
  • Si tenemos menor valor → la perdemos nosotros
  • En empate → ambas se pierden

Las cartas boca arriba ya no participan.

Final de la partida
Cuando alguien pierde todos sus monstruos, termina la partida.
Gana quien tenga más cartas boca abajo.

Modo rol

Preparación
Creamos nuestro monstruo con una carta de cada tipo y sumamos sus valores para obtener el Valor de Desafío.

Si es menor de 8, podemos volver a robar cartas hasta alcanzarlo.

Repartimos ese valor entre:

  • Fuerza
  • Inteligencia

Además, definimos nuestro monstruo (nombre, características, gustos…) y elegimos un tipo: Agua, Tierra, Aire o Fuego.

Cómo jugamos
Una persona dirige la partida y plantea situaciones.
Nosotros explicamos cómo actúan nuestros monstruos.

Resolvemos las acciones lanzando un dado (1D6) y sumando Fuerza o Inteligencia.

Final de la partida
La partida termina cuando se completa la historia o cuando quien dirige lo decide.

¿Qué aprenden l@s peques?

Monster Kit trabaja varias habilidades a la vez a través de sus distintos modos de juego.

Por un lado, aparece la iniciación a la lectura y la escritura. Al formar nombres con sílabas y decirlos en voz alta, los peques empiezan a construir palabras de forma natural, sin que se sienta como algo académico.

También se trabajan las operaciones matemáticas simples, especialmente cuando sumamos los valores de las cartas para obtener la puntuación del monstruo.

A nivel más visual, el juego ayuda en la identificación de colores y formas, ya que las cartas están claramente diferenciadas y los peques tienen que reconocerlas para construir correctamente sus monstruos.

En la parte más manipulativa, entra la destreza óculo-manual, sobre todo al dibujar y al manejar las cartas en los distintos modos.

Y más allá de lo individual, el juego favorece la socialización y la adquisición de normas. Muchos modos implican turnos, interacción o juego simultáneo, lo que hace que tengan que respetar dinámicas compartidas.

Todo esto ocurre mientras crean, dibujan y juegan, sin separar aprendizaje y diversión.

¿Por qué gusta?

Monster Kit es genial porque parte de algo muy sencillo —crear un monstruo— y lo convierte en muchas experiencias distintas.

Por un lado, es un juego muy accesible. La base se entiende rápido: combinar cartas y construir algo con ellas. Eso hace que los peques entren sin fricción desde el primer momento.

Pero lo que realmente marca la diferencia es que no se queda en una sola forma de jugar. Cada modo propone algo distinto: dibujar, memorizar, intercambiar, competir o incluso interpretar. Esto hace que la experiencia cambie bastante de una partida a otra.

También tiene un componente muy claro de juego activo. No estamos solo colocando cartas: dibujamos, hablamos, recordamos, negociamos… siempre está pasando algo.

Y además, el resultado es siempre diferente. Cada combinación genera un monstruo nuevo, lo que refuerza esa sensación de descubrimiento constante.

Monster Kit es un juego que gana cuando el grupo se implica y entra en la propuesta.

Cosas a tener en cuenta

Monster Kit no es un juego de mesa tradicional con una mecánica central clara. Aquí la experiencia depende de los modos y de cómo se utilicen.

Eso hace que no todos los modos funcionen igual. Algunos encajan mejor que otros según la edad o el tipo de grupo, y es normal que acabéis usando más unos que otros.

También es un juego que depende mucho de la participación. Si los jugadores no entran en la dinámica de dibujar, describir o interactuar, pierde parte de lo que lo hace especial.

En los más pequeños, puede necesitar acompañamiento, sobre todo en los modos relacionados con lenguaje o en aquellos que requieren seguir varias condiciones.

Y aunque incluye puntuación y comparación en algunos modos, Monster Kit no es un juego centrado en la estrategia, sino en la experiencia de juego.

Conclusión

Monster Kit es un juego que va más allá de crear monstruos. Utiliza una idea muy sencilla como punto de partida para proponer distintas formas de jugar, adaptándose al grupo y al momento.

No busca profundidad ni estrategia, sino ofrecer una experiencia flexible en la que dibujar, imaginar, hablar o combinar cartas tiene sentido dentro de la propia partida. Esa variedad es lo que le da recorrido y hace que no se quede en una única propuesta.

Funciona especialmente bien cuando se entiende como lo que es: un juego para participar, compartir y construir algo entre todos, más que para competir.

Monster Kit es un juego donde el monstruo es solo el inicio… y donde la imaginación es lo que realmente marca la partida.

Juegos relacionados

Si os ha gustado Monster Kit, estos juegos que ya tenéis reseñados en Jugando con Peques os pueden interesar.

Este artículo contiene enlaces de afiliado. Si compras a través de ellos, apoyas este proyecto sin coste extra para ti.
Gracias por ayudar a que Jugando con Peques siga creciendo.

¿Buscas juegos para jugar con peques?

Suscríbete y descubre nuevos juegos de mesa infantiles, recomendaciones y novedades para jugar en familia.

¡Todo Jugando con Peques en tu correo!

¡No hacemos spam! Lee nuestra política de privacidad para más información.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *